自从一个叫做《英雄联盟》的游戏在2009年发行以后,MOBA这个游戏类型成为了电竞界不可替代的元素。2015年,腾讯推出了一款MOBA游戏——王者荣耀,这款游戏凭借着精彩的游戏体验,成功吸引了全球众多的用户。 然而,就在最近,有玩家在互联网上发起了一场闹得沸沸扬扬的游戏抄袭事件。这场事件始于一名国外游戏玩家发布的一段视频,视频中称王者荣耀中的游戏画面抄袭了一款叫做《League of Legends》(以下简称LOL)的游戏。
接下来,这场抄袭事件引发了国内外众多的讨论。虽然腾讯方面出面发表了声明,表示王者荣耀是由腾讯自研自出的游戏,但该事件也再次引发了广大玩家对于游戏抄袭行为的热议。面对这样的各种抄袭事件,如何才能打击游戏抄袭行为呢?
其实,打击游戏抄袭行为需要从多个方面入手。首先,作为游戏厂商,要有更加严格的自律规定,引导游戏企业自觉遵守知识产权的法律法规。其次,要通过加强版权法的执行来实现对游戏抄袭的打压。此外,引导玩家读懂游戏和维护游戏版权,普及知识产权保护法律法规,也是游戏厂商应该做的事情。只有从各个方面加强打击游戏抄袭行为,才能保障游戏产业的健康发展。